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Por Reda��o do GLOBO � Rio de Janeiro
24/12/2023 15h50 Atualizado 24/2012/22/11/23 18h40 Atualizado
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A jogabilidade da s�rie de jogos eletr�nicos de Pok�mon envolve a captura e o treinamento de criaturas fict�cias chamadas "Pok�mon" e o uso deles para combater outros treinadores.
Cada gera��o sucessiva de jogos se baseia nesse conceito, introduzindo novos Pok�mon, itens e conceitos de jogabilidade.
Alguns dos conceitos gerais foram apresentadoscomo jogar no cassino on lineoutras partes da franquia antes de serem apresentados aos jogos; as batalhas duplas apareceram no animecomo jogar no cassino on linemuito antes de aparecerem nos jogos, e as Habilidades Pok�mon s�o semelhantes aos Poderes Pok�mon introduzidos no Pok�mon Trading Card Game, que tamb�m introduziu o Shiny Pok�mon, cores diferentes desse tipo do Pok�mon original.
Alguns Pok�mon com estat�sticas muito altas e boas jogadas s�o usados ??no jogo competitivo, que requer estrat�gias mais complexas do que escolher jogadas super eficazes.[1]
Estrutura de jogo [ editar | editar c�digo-fonte ]
Cada jogo da s�rie Pok�mon ocorrecomo jogar no cassino on lineuma regi�o fict�cia do Mundo Pok�mon e come�a com o jogador recebendo um Pok�mon inicial do Professor Pok�mon da regi�o.
Ao viajar pelo mundo, pegando e evoluindo Pok�mon, e derrotar outros treinadorescomo jogar no cassino on linebatalha, o jogador aumenta o tamanho e a for�a decomo jogar no cassino on linecole��o de Pok�mon.
Uma subtrama principal de cada jogo � derrotar uma organiza��o criminosa tentando dominar o mundo atrav�s do uso indevido dos Pok�mon.
Essas organiza��es incluem Equipe Rocket, Equipe Aqua and Equipe Magma, Equipe Gal�ctica, Equipe Plasma, Equipe Flare, Equipe Skull e Funda��o Aether.
Diversas instala��es podem ser encontradascomo jogar no cassino on linetodo o Mundo Pok�mon, como Centros Pok�mon, Pok� Marts e Gin�sios.
Em um Centro Pok�mon, o jogador pode ter seu Pok�mon curado gratuitamente e acessar o PC, onde os jogadores podem organizarcomo jogar no cassino on linecole��o de Pok�mon, armazenar e retirar itens e ter seus Pok�dex classificados.
Antes de X e Y, tamb�m � aqui que os jogadores podem se conectar com outros cartuchos ou cart�es de jogos para batalhar com�rcio com outros jogadores.
Pok� Marts s�o lojas onde os jogadores podem comprar itens com o dinheiro que ganham durante as batalhas; certas cidades podem ter lojas especializadas, como uma farm�cia ou uma loja de departamentos.
Periodicamente, uma cidade conter� um Gin�sio Pok�mon, que abriga um poderoso treinador conhecido como L�der de Gin�sio.
A vit�ria contra eles concede ao jogador uma ins�gnia de gin�sio; depois de coletar oito ins�gnias, o jogador pode desafiar o Elite dos Quatros e Campe�o de uma regi�o.
Gin�sios s�o ausentes no Sun e Moon, sendo substitu�dos por prova que t�m um objetivo semelhante.
Ap�s a conclus�o de uma Prova, o jogador recebe seu Cristal-Z, que concede a um Pok�mon acesso a um movimento extremamente poderoso chamado Movimento-Z.
Completar o enredo principal abre outros recursos nos jogos; isso � feito principalmente permitindo a passagem para lugares inacess�veis.
Posteriormente, o jogo permanece praticamente aberto, com o objetivo final do jogador de obter pelo menos um membro de cada uma das diferentes esp�cies de Pok�mon, completando assim o Pok�dex.
O n�mero de Pok�mon aumenta a cada gera��o de jogo, come�andocomo jogar no cassino on line151 na primeira gera��o at� 807 no Ultra Sun e Ultra Moon.
Gin�sio Pok�mon (??????, Pok�mon Jimu?) s�o edif�cios situadoscomo jogar no cassino on linetodo o Mundo Pok�mon, onde os treinadores Pok�mon podem treinar ou competir para se qualificar para as competi��es da Liga Pok�mon.
Embora as organiza��es internas dos Gin�sios Pok�mon possam variar, todos se especializamcomo jogar no cassino on lineum determinado tipo de Pok�mon e todos s�o administrados por um L�der de Gin�sio (??????, Jimu Rida?), um formid�vel treinador que atua como um chefe.
Os Gin�sios Pok�mon podem ser encontrados na maioria das cidades do Mundo Pok�mon.
Quando um treinador derrota um L�der de Gin�siocomo jogar no cassino on linebatalha, o primeiro ganha uma Ins�gnia (???, Bajji?), que serve como prova da habilidade de um treinador e � uma parte essencial do avan�o do trama.
Al�m disso, isso render� ao primeira M�quina T�cnica, o que permite ao jogador ensinar um certo movimento ao seu Pok�mon.
Tamb�m geralmente permite ao jogador utilizar os efeitos do mundo superior de uma das v�rias m�quinas ocultas, como a capacidade de atravessar corpos de �gua com o movimento Surf ou a capacidade de remover algumas �rvores dos caminhos com o movimento Cut.
Enquanto o jogador coleta Ins�gnia de Gin�sio, o n�vel m�ximocomo jogar no cassino on lineque os Pok�mon negociados obedecem a seus comandos aumentam.
Depois que um jogador derrota os oito L�deres do Gin�sio, ele pode viajar pela Victory Road e depois prosseguir para a Liga Pok�mon e desafiar o Elite dos Quatro (???, Shitenno?) e Campe�o (??????, Champion?) da Liga Pok�mon de uma regi�o.
Derrotar o Campe�o � considerado o objetivo do jogo.
Ilhas de Prova [ editar | editar c�digo-fonte ]
Em Sun, Moon, Ultra Sun e Ultra Moon, n�o h� gin�sio ou l�deres de gin�sio.
Em vez disso, o jogador recebe v�rias "tentativas" de personagens conhecidos como Capit�es de Prova.
Uma prova geralmente apresenta ao jogador uma tarefa que ele deve concluir para convocar um Totem Pok�mon, uma vers�o mais poderosa de uma certa esp�cie de Pok�mon.
Depois que o jogador convoca e derrota o Pok�mon Totem, ele recebe um Cristal-Z, um item que permite que o Pok�mon use movimentos poderosos conhecidos como "Movimento-Z".
A conclus�o de todas as tentativascomo jogar no cassino on lineuma ilha permite ao jogador desafiar o "kahuna" da ilhacomo jogar no cassino on lineuma batalha Pok�mon padr�o.
O jogador pode desafiar a Liga Pok�mon depois de completar todos os quatro Grandes Provas.
Ap�s derrotar o Elite dos Quatro, o jogador pode defender seu t�tulo de Campe�o derrotando um desafiante.
As batalhas entre Pok�mon s�o a mec�nica central dos jogos Pok�mon.
Eles s�o usados ??para treinar Pok�mon para se tornarem mais fortes, como competi��es e para atingir certos objetivos dentro do jogo.
A batalha tamb�m pode ser feita entre jogadores, conectando dois jogos.
Pok�mon usa um sistema baseadocomo jogar no cassino on lineturno.
Quando o jogador desafia um treinador ou encontra um Pok�mon selvagem, a tela muda para uma cena de batalha com o Pok�mon do jogador, o Pok�mon oponente, seus respectivos HP barras e um menu de op��es.
A qualquer momento, o jogador pode transportar at� seis Pok�mon emcomo jogar no cassino on lineparte ativa; o primeiro Pok�mon da programa��o � automaticamente enviado para a batalha.
No in�cio de cada turno, ambos os lados podem escolher ataque, usa um item, troque o Pok�mon por outrocomo jogar no cassino on lineseu grupo ou tente fugir da batalha (contra um Pok�mon selvagem).
Se ambos os lados atacam, quem vai primeiro � determinado pela velocidade, embora alguns movimentos, itens e efeitos possam substituir isso.
Se um dos lados escolher outra op��o, essa a��o ser� executada antes dos ataques.
Cada Pok�mon usa movimentos para reduzir o HP do oponente a zero, momentocomo jogar no cassino on lineque o Pok�mon desmaia (???, hinshi?) e � incapaz de lutar.
Das vit�riascomo jogar no cassino on linePok�mon do jogador, ele recebe pontos de experi�ncia; quando suficiente se acumula, o n�vel do Pok�mon aumenta.
Se o Pok�mon do jogador desmaiar, ele/ela pode usar outro Pok�mon;como jogar no cassino on linebatalhas contra Pok�mon selvagens, o jogador pode tentar fugir.
Se todos os Pok�mon de um jogador desmaiar, o jogador perde a batalha.
Isso faz com que o jogador perca algum dinheiro e retorne ao �ltimo Centro Pok�mon que visitou.[2]
Pok�mon Ruby e Sapphire introduzem Batalha Dupla (??????, Daburu Batoru?),como jogar no cassino on lineque as equipes advers�rias lutam com dois Pok�mon de cada vez.
Embora a mec�nica b�sica permane�a a mesma, os movimentos podem ter v�rios alvos e alguns afetam, tanto o aliado, quanto os oponentes.
Al�m disso, algumas Habilidades trabalhar apenascomo jogar no cassino on lineBatalhas Duplas.
Multi-batalhas (??????, Maruchi Batoru?) tamb�m foram introduzidos, com quatro treinadorescomo jogar no cassino on lineequipes de dois.
Os jogos de terceira gera��o inclu�am Batalhas Duplas contra outros treinadores, mas Diamond e Pearl introduziu Batalhas Duplas com Pok�mon selvagens sob certas circunst�ncias.
Black e White tamb�m introduzem Batalhas Tripla[3] e Batalhas de Rota��o.
[4] Na Batalha Tripla (???????, Toripuru Batoru?), ambas as equipes enviam tr�s Pok�mon ao mesmo tempo, com os tr�s lutando simultaneamente.
Na Batalha de Rota��o (??????????, Roteshon Batoru?), ambos os lados enviam tr�s Pok�mon de uma s� vez, mas usam apenas um de cada vez.
O Pok�mon que est� lutando pode ser trocado com os outros dois sem gastar um turno.
Pok�mon X e Y intruduzem tr�s novas mec�nicas de batalha.
Batalha do C�u (??????, Sukai Batoru?) s�o realizados contra treinadores do c�u e s� podem ser realizados com Pok�mon do tipo Voador ou com a Habilidade Levitate.
Encontros da Horda (?????, Mure Batoru?, "Group Battle") s�o batalhascomo jogar no cassino on lineque cinco Pok�mon selvagens atacam ao mesmo tempo, incentivando o uso de movimentos que atingem v�rios alvos.
[5][6][7] Batalha Inversa (??????, Sakasa Batoru?, "Reverse Battle") s�o como batalhas normais, mas todo gr�fico est� invertido o tipo.
Isso significa que um ataque que normalmente causa dano duplocomo jogar no cassino on linemeio dano e vice-versa.
Pok�mon Sun e Moon tamb�m introduzimos um novo tipo de batalha, a SOS Batalha.
Nestas batalhas, o Pok�mon oponente pode pedir aliados para ajud�-los, fazendo a batalha dois contra um ou contra o jogador.
Este gr�fico mostra os dezoito tipos de Pok�mon atuais (em Pok�mon Sun e Moon) e suas for�as, fraquezas e imunidades uns contra os outros.[ 8 ]
Um tipo (???, taipu?) de Pok�mon � um atributo elementar que determina os pontos fortes e fracos de cada Pok�mon e seus movimentos.
Os Pok�mon recebem dano duplo por ataques de tipos dos quais s�o fracos e meio dano por movimentos que resistem.
Essas combina��es de tipos se compensam entre sicomo jogar no cassino on lineestilo de pedra, papel e tesoura relacionamentos.
Alguns tipos de Pok�mon concedem imunidade total a certos tipos de ataque; por exemplo, os tipos Fantasma n�o sofrem dano dos movimentos Normal ou Lutador.
Algumas habilidades de Pok�mon podem alterar essas intera��es, como Levitate, tornando o Pok�mon imune a movimentos do tipo Solo.
No jogo original Red, Green, Blue, e Yellow, h� um total de 15 tipos de Pok�mon: Normal, Fogo, �gua, Grama ou Planta, El�trico, Gelo, Lutador, Veneno, Solo ou Terreno, Voador, Ps�quico, Inseto, Rocha ou Pedra, Fantasma e Drag�o.
Os tipos Noturno e Ferro foram adicionadoscomo jogar no cassino on lineGold e Silver, e tipo Fada � introduzidocomo jogar no cassino on lineX e Y.
[9] Alguns tipos t�m propriedades especiais n�o relacionadas � tabela de danos; por exemplo, o tipo El�trico s�o imunes a serem paralisados.
O console de RPG Colosseum e XD apresentou um tipo de movimento exclusivo conhecido como Sombra, mas n�o aparece fora desses jogos.
Os Pok�mon Sombra podem ser considerados desse tipo, mas ainda mant�mcomo jogar no cassino on linedigita��o regular tamb�m.
Em Pok�mon XD, movimento Sombra s�o super eficazes contra Pok�mon n�o-Sombra e n�o muito eficazes contra Pok�mon Sombra.
Como os personagens de muitos jogos eletr�nicos de RPG, Pok�mon pode aprender uma grande variedade de movimento (?, waza?).
Esses movimentos podem causar danos, induzir problemas de status, restaurar a sa�de ou executar a��es que de alguma forma afetam a batalha.
A for�a geral e a resist�ncia a esses movimentos s�o determinadas pelas v�rias estat�sticas de um Pok�moncomo jogar no cassino on lineparticular possui.
Todos os movimentos t�m um tipo, poder (??, Iryoku?), precis�o e v�rios Pontos de Poder (PP).
Os movimentos que um Pok�mon pode aprender s�o diferentes dos outros, dependendo das esp�cies de Pok�mon; mesmo aqueles que evoluem dos outros, n�o aprendem necessariamente todos os mesmos movimentos que seus antecessores aprendem.
Cada Pok�mon pode conhecer apenas um total de quatro movimentos por vez.
Os movimentos podem ser aprendidos atrav�s do nivelamento, usando TMs e HMs, cria��o, e tutores de movimento (NPC que ensinam movimentos).
Cada movimento � classificado como um dos 18 tipos de Pok�mon.
A efic�cia de um movimento depende de qu�o suscet�vel o alvo do tipo Pok�mon � o tipo de movimento.
As frases associadas a esse aspecto s�o "It's super effective!" (damage is at least doubled), "It's not very effective.
.
.
" (damage is at least halved), and "It doesn't affect [defending Pok�mon]...
" (dano e todos os efeitos s�o negados).
Um Pok�mon do mesmo tipo que o movimento que ele usa receber� um b�nus de 50% ao seu dano, conhecido como "B�nus de Ataque do Mesmo Tipo" (BAMT).
Os movimentos s�o ainda definidos como "f�sico" ou "especial"; antes de jogos Diamond e Pearl, status de movimento do ser f�sico ou especial dependia do tipo, e n�o do movimento individual.
Existem tamb�m movimentos de "status", que n�o causam dano e frequentemente causam altera��es de status nos Pok�mon defensores ou atacantes.
Movimentos que causam dano removem um certo n�mero de Pontos de Vida do Pok�mon alvo, com base nos tipos de movimento que seu alvo e nas estat�sticas dos dois Pok�mon.
O dano tamb�m pode ser afetado por itens realizadas por Pok�mon ou por suas Habilidades.
Cada movimento tem uma espec�fica precis�o (??, Meichu?), que determina a chance de atingir o Pok�mon alvo, supondo que nenhuma altera��o seja feita no usu�rio de precis�o ou a evas�o do alvo.
Movimentos muito poderosos geralmente t�m precis�o abaixo da m�dia.
Movimentos com classifica��es padr�o de 100% de precis�o s�o suscet�veis a altera��es de precis�o e evas�o, mas alguns movimentos ignoram ambos e sempre aterrissam.
O PP (Pontos de Poder) de um movimento indica quantas vezes um Pok�mon pode usar esse movimento.
Assim como na precis�o, um movimento poderoso geralmente � compensado por ter um n�mero baixo de PP.
Uma vez que um Pok�mon consome todo o PP para um determinado movimento, ele n�o pode mais us�-lo.
Se um Pok�mon gasta todo o PPcomo jogar no cassino on linetodos os seus movimentos, ele recorre a um movimento chamado Struggle, que danifica o usu�rio e o alvo.
PP esgotado pode ser restaurado usando certos itens ou visitando um Centro Pok�mon.
Muitos movimentos t�m efeitos al�m de causar dano.
Um efeito secund�rio comum � a chance de induzir um certo status de efeito (????, jotai ijo?) no alvo: paralisa (??, Mahi?), queima (???, Yakedo?), congela (???, Kori?), po�a (??, Doku?) ou domi (???, Nemuri?); cada um afeta negativamente o desempenho do Pok�mon afetado na batalha.
Alguns movimentos t�m efeitos colaterais negativos para o usu�rio, como for�ar o jogador a esperar um turno antes ou depois do uso ou causar danos por recuo.
Alguns movimentos, como o Splash, n�o fazem nada, exceto quando usados ??como um Movimento-Z.
Uma vez por batalha, se um Pok�mon possuir um Cristal-Z, um objeto poderoso que voc� obt�m ao concluir provas na ilha, ele pode usar uma vers�o atualizada de um de seus movimentos, chamado Movimemto-Z.
Movimentos-Z baseadoscomo jogar no cassino on linemovimentos de ataque tendem a ter um poder muito maior que o normal; aqueles baseadoscomo jogar no cassino on linemudan�as de status geralmente incorremcomo jogar no cassino on lineum benef�cio para o usu�rio antes de execut�-la.
Movimento fora das batalhas [ editar | editar c�digo-fonte ]
Certos movimentos tamb�m podem ser usados ??no mundo superior para contornar obst�culos, viajar rapidamente entre locais, escapar de masmorras ou curar Pok�mon.
Normalmente, Pok�mon aprender� esses movimentos com o uso de itens HM e poder� us�-los da maneira mencionado acima ap�s a obten��o de certos Ins�gnias.
Habilidade (??, Tokusei?) Pok�mon s�o atributos especiais que foram introduzidoscomo jogar no cassino on linePok�mon Ruby e Sapphire.
Esp�cies espec�ficas de Pok�mon t�m uma tr�s Habilidades poss�veis, com Pok�mon individuais exibindo uma Habilidade cada.
Diferentemente dos movimentos que um Pok�mon conhece,como jogar no cassino on linehabilidade normalmente n�o pode mudar (exceto algumas vezes durante a evolu��o, e usando a c�psula de habilidade, que foi introduzidacomo jogar no cassino on linePok�mon X e Y).
A maioria dos Pok�mon usa suas Habilidadescomo jogar no cassino on linebatalha.
As Habilidades podem fortalecer as estat�sticas de um Pok�mon ou enfraquecer um inimigo, infligir status de efeito como paralisia ou envenenamento, ou realizar outros efeitos.
Algumas habilidades tamb�m concedem imunidades ou resist�ncias, como Water Absorb - quando um Pok�mon com essa habilidade � atingido por um ataque do tipo �gua, ele absorve o ataque ao entrarcomo jogar no cassino on linecontato, recuperando HP no processo,como jogar no cassino on linevez de perd�-lo normalmente.
Nem todas as Habilidades s�o �teis e podem ser implementadas para impedir um Pok�mon.
Por exemplo, Slaking, que de outra forma seria extraordinariamente poderoso, tem a Truant Ability, que s� permite atacar a cada dois turnos.
Algumas habilidades t�m efeitos fora das batalhas Pok�mon.
Por exemplo, Pok�mon com Pickup Ability �s vezes recuperam itens do ch�o.
Um Pok�mon com o Ability Intimidate, mencionado acima, far� com que o jogador encontre Pok�mon selvagens de n�vel inferior com menos frequ�ncia.[10]
Pok�mon Black e White introduzem Hidden Abilities, que inicialmente s� podiam ser encontradoscomo jogar no cassino on linePok�mon adquiridos do Pok�mon Global Link, por meio do recurso Pok�mon Dream World ou por meio de lan�amentos promocionais.
Tamb�m existem casos raros de Hidden Abilities dispon�veis no jogo principal, como um encontro especial ou como uma troca com um NPC.
Black 2 e White 2 introduzem a mec�nica do jogo de Hidden Grottoes (???, Kakushi Ana?), �reascomo jogar no cassino on lineque o jogador tem a chance de encontrar um Pok�mon que possua Hidden Ability.
Os jogos subsequentes introduziram mais meios de obter Pok�mon com Hidden Abilities; por exemplo, Pok�mon encontradoscomo jogar no cassino on lineHorde Battles tem uma pequena chance de ter acomo jogar no cassino on lineHidden Ability.
Todos Pok�mon tem seis estat�stica (??, Noryoku?, "Attribute") que afetam seu desempenho na batalha.
Esses s�o HP, Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade.
[11] Essas estat�sticas podem ser modificadas temporariamente durante a batalha por Habilidades, itens e movimentos.
HP (abreviatura de Pontos de Vida: Um Pok�mon desmaia quando seu HP alcan�a zero e n�o pode ser usadocomo jogar no cassino on linebatalha novamente at� que seja revividocomo jogar no cassino on lineum Centro Pok�mon, ou com um item especial.
No entanto, eles ainda podem usar movimentos no campo.
(abreviatura de Pontos de Vida: Um Pok�mon desmaia quando seu HP alcan�a zero e n�o pode ser usadocomo jogar no cassino on linebatalha novamente at� que seja revividocomo jogar no cassino on lineum Centro Pok�mon, ou com um item especial.
No entanto, eles ainda podem usar movimentos no campo.
Ataque ???? , Kogeki ? ataque f�sico de um Pok�mon.
ataque f�sico de um Pok�mon.
Defesa ???? , Bogyo ?
Ataque Especial ???? , Tokuko ?
Defesa Especial ???? , Tokubo ?
Velocidade ???? , Subayasa ?
Existem tamb�m duas outras estat�sticas, Precis�o (???, Meichuritsu?) e Evas�o (???, Kaihiritsu?), que n�o s�o afetados quando o n�vel de Pok�mon.
Nenhum Pok�mon possui Precis�o ou Evas�o inatamente mais alta do que qualquer outro, mas pode ser modificado durante a batalha como outras estat�sticas.
Aumentar a precis�o aumenta a probabilidade de um golpe e aumentar a evas�o, aumenta a chance de o oponente errar.
A precis�o de um Pok�mon, a evas�o do oponente e o valor de precis�o de um determinado movimento afetam a probabilidade do movimento atingir.
Evas�o foi chamada "Evade" na primeira gera��o e "Evasion" na segunda.
Em Pok�mon Red, Blue e Yellow, as estat�sticas de Ataque Especial e Defesa Especial eram uma �nica estat�stica, chamada de "Especial", que determinava poder e resist�ncia contra ataques especiais.[12]
Quando o n�vel de Pok�mon aumenta, suas estat�sticas aumentam, conforme determinado pelos valores de status de base Pok�mon, valores de esfor�o, natureza do Pok�mon e valores individuais.
Essas vari�veis ??que trabalhamcomo jogar no cassino on lineconjunto fornecem a cada Pok�mon suas estat�sticas exclusivas.
Valores estat�sticos b�sicos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Os valores estat�sticos b�sicos determinam os pontos fortes estat�sticos naturais das v�rias esp�cies de Pok�mon.
A cada esp�cie � atribu�do um n�merocomo jogar no cassino on linecada uma das seis estat�sticas; quanto maior o n�mero, maior o status potencialmente pode ser.
Embora esses valores possam variar muito entre as esp�cies, eles s�o os mesmos para cada membro dessa esp�cie.
� a diferen�a entre esp�cies que explica por que todos Aerodactyl ter� uma velocidade mais alta que qualquer Snorlax do mesmo n�vel; no entanto, � a combina��o de outros fatores que faz com que alguns Snorlax sejam mais r�pidos que outros.
[13] A soma de todos os valores de estat�stica de base para uma determinada esp�cie gera o total de estat�stica de base, que os jogadores usam para determinar aproximadamente o qu�o forte essa esp�cie �.
Valores de esfor�o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Valores de esfor�o (???, doryokuchi?, EVs) s�o valores ocultos que afetam os pontos fortes de um Pok�moncomo jogar no cassino on line�reas estat�sticas espec�ficas.
Diferentes n�veis de valor do esfor�o entre dois Pok�mon podem criar uma diferen�a significativa nas for�as estat�sticas dos dois Pok�mon.
Quando um Pok�mon luta e derrota um oponente, ele ganha pontos de experi�ncia e tamb�m recebe um n�mero e tipo de EVs de acordo com a esp�cie Pok�mon derrotado.
Todo Pok�mon derrotado d� pelo menos um EV a cada um dos Pok�mon que lutou contra ele.
Certos fatores, como manter o item Macho Brace, pode aumentar a taxa na qual os EVs s�o ganhos na batalha.
Em Pok�mon Gold e Silver, uma condi��o conhecida como Pok�rus (????, Pokerusu?) foi introduzido, que dobra a taxa na qual os EVs s�o obtidos e ser� contagioso por um certo n�mero de dias, permitindo que ele se espalhe para outros Pok�mon.
Al�m disso, consumir certos itens pode aumentar os EVs de um Pok�mon e certas bagas diminuem os EVs, aumentando o valor da amizade de um Pok�mon.
H� um limite no n�mero de EVs que os Pok�mon podem ter, o que impede que os estados aumentem indefinidamente.
O limite total permite valores m�ximos de esfor�ocomo jogar no cassino on lineduas estat�sticas simultaneamente.
Nos jogos de primeira e segunda gera��o, um sistema semelhante geralmente conhecido como Stat Experience ou Stat Exp.foi usado.
Tal como acontece com os valores de esfor�o, h� um limite de quanto Stat Exp.
um Pok�mon pode tercomo jogar no cassino on linecada estat�stica; no entanto, diferentemente dos valores de esfor�o, n�o h� limite para o total de Stat Stat.
em um Pok�mon que pode tercomo jogar no cassino on linetodas as estat�sticas, o que significa que um Pok�mon pode ter um m�ximo de Stat Exp.
em todas as estat�sticas.
Tamb�m vale ressaltar que, para os Pok�mon da primeira e da segunda gera��o serem compat�veis com vers�es anteriores e posteriores, a Stat Exp.
n�o foi rastreado separadamente para Ataque Especial e Defesa Especial nos jogos da segunda gera��o.
Em vez disso, o Stat Especial Exp.
de valor foi usado para calcular o Ataque Especial e a Defesa Especial.
Em Pok�mon X e Y, um minijogo conhecido como Super Treinamento (????, Supatore?) � introduzido que permite aos jogadores gerenciar com mais precis�o os valores de esfor�o.
O jogador pode fazer isso tocando um jogador de futebol-como o minijogo, que tamb�m recompensa o jogador com malas de treinamento para continuar o treinamento passivamente.
Os valores de esfor�o do Pok�mon tamb�m podem ser visualizados na interface Super Treinamento, que inclui um "Effort-o-Meter" para permitir que o jogador veja a capacidade m�xima de aumentar os valores de esfor�o do Pok�mon.[14][15]
Em Pok�mon Sun e Moon, um gr�fico dos EVs de um Pok�mon, juntamente com suas estat�sticas b�sicas, pode ser visto pressionando o bot�o Y enquanto visualiza o resumo de um Pok�mon.
Uma estat�stica brilhante mostra que o Pok�mon obteve o n�mero m�ximo de EVs para a estat�stica.
Pok�mon podem ganhar EVs passivamente atrav�s de um recurso chamado "Pok� Pelago".
Natureza (??, Seikaku?) Pok�mon foi introduzido pela primeira vezcomo jogar no cassino on linePok�mon Ruby e Sapphire.
Cada Pok�mon tem uma natureza, atribu�da aleatoriamente quando � gerada, que n�o pode ser alterada.
A natureza de um Pok�mon afeta a taxacomo jogar no cassino on lineque algumas de suas estat�sticas aumentam: das vinte e cinco naturezas poss�veis, vinte aumentam a taxa de crescimento de uma estat�stica, mas diminuem as de outra.
Os outros cinco modificam a mesma estat�sticacomo jogar no cassino on lineaumentos e diminui��es, e portanto, o crescimento geral do Pok�mon n�o � afetado.
[16] As naturezas tamb�m determinam qual sabor de Pok�blocos ou Poffins que Pok�mon gosta e n�o gosta.
Valores individuais (???, kotaichi?) ou IVs s�o um valor oculto para cada estat�stica que determina o potencial m�ximo de um Pok�mon.
Esses valores s�o gerados aleatoriamente junto com cada Pok�mon quando ele � encontrado ou criado, e gravadoscomo jogar no cassino on linepedra pelo resto do jogo.
Esses valores ocultos s�o o motivo pelo qual at� os Pok�mon que parecem id�nticos e foram criados da mesma maneira podem ter estat�sticas diferentes.
IVs variam de 0 a 31,[16] e seus predecessores das primeiras e segundas gera��es, "valores determinantes", variaram de 0 a 15.
Itens pode ser encontrado no mundo, dado ao jogador por NPCs ou compradocomo jogar no cassino on linelojas pela moeda do jogo.
Itens de recupera��o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Muitos itens recebidos no jogo s�o usados ??para curar Pok�mon durante e fora das batalhas.
V�rios itens curam v�rias condi��es de status, como Ant�dotos para envenenamento e Despertares para dormir.
Revive restaurando um Pok�mon de volta � sa�de depois de ter perdido todo o seu HP.
�teres e Elixires restauram o PP dos movimentos de um Pok�moncomo jogar no cassino on linev�rios graus.
M�quinas de t�cnicas e ocultas [ editar | editar c�digo-fonte ]
M�quinas de t�cnicas (?????, Waza Mashin?) e M�quinas ocultas (??????, Hiden Mashin?), comumente abreviado como TMs e HMs, pode ser usado para ensinar movimentos para Pok�mon, incluindo alguns movimentos que eles n�o aprenderiam por aumentar de n�vel.
TMs s�o comumente encontrados no campo, nas lojas e como recompensa por derrotar um L�der de Gin�sio.
Os HMs geralmente s�o vitais para a progress�o do jogo, pois t�m efeitos importantes fora da batalha, permitindo ao jogador atravessar certos obst�culos.
Por exemplo, Pok�mon que aprendem o movimento HM Surf podem transportar o protagonista sobre a �gua, o que � necess�rio para chegar �s localidades da ilha.
Quando um Pok�mon aprende um movimento HM, o movimento n�o pode ser exclu�do ou substitu�do, a menos que o jogador use os servi�os de um NPC conhecido como Move Deleter.
Itens chave s�o mais raros que os itens regulares e geralmente s�o dados ao jogador e n�o encontrados.
Esses incluem vara de pesca que s�o usados ??para encontrar Pok�mon que habitamcomo jogar no cassino on linebaixo d'�gua, uma bicicleta que permite ao protagonista se mover mais r�pido, uma m�quina de radiestesia e chaves que abrem portas trancadas que levam a �reas importantes.
Esses itens n�o podem ser jogados fora, vendidos ou entregues a um Pok�mon.
Come�ando com Pok�mon Gold e Silver, cada Pok�mon � capaz de armazenar um �nico item.
Itens transportados por Pok�mon podem ter uma variedade de efeitos.
Alguns, como Berries, s�o consumidos ap�s um uso e aumentam HP ou estat�sticas.
Outros aumentam persistentemente o poder de movimento, defesa, velocidade e muito mais.
Assim como os movimentos, alguns itens impedem o usu�rio de compensar seu poder; por exemplo, o Life Orb aumenta o dano dos ataques do titular, mas o machuca ap�s cada ataque bem-sucedido.
Outros itens prejudicam apenas o usu�rio, excetocomo jogar no cassino on linesitua��es raras, como o Toxic Orb, que o envenena gravemente.
Pok�mon X e Y introduzem Mega Pedras usados para membros da Mega Evolu��o das esp�cies da pedra e Sun e Moon introduzem Cristais-Z, que d�o ao titular acesso ao Movimento-Z.
Items como Razor Claw e Razor Fang evolui certos Pok�mon quando mantido enquanto uma condi��o � atendida.
A maioria dos itens, incluindo Pok� Bolas e Po��es, pode ser segurado, mas n�o tem efeito quando dado a um Pok�mon.
Os itens podem ser movidos entre, removidos e neutralizadoscomo jogar no cassino on linePok�mon atrav�s de movimentos como Trick, Knock Off e Embargo, ou consumido para danificar o oponente atrav�s dos ataques Fling e Natural Gift.
A Pok�bola padr�o � um �cone bem conhecido da franquia Pok�mon.
Como cada jogador come�a o jogo com apenas um Pok�mon inicial, a captura � um dos aspectos mais fundamentais do Pok�mon e o principal m�todo de recrutamento de novos Pok�mon para a festa do jogador.
Em uma batalha contra um Pok�mon selvagem, o jogador pode tentar peg�-lo usando um dos muitos tipos diferentes de Pok�bolas.
As chances de sucesso variam, mas aumentam se o HP do Pok�mon alvo for baixo, se o alvo for afetado por um efeito de altera��o de status, como sono ou paralisia e se uma Pok� Bola mais forte ou especialmente adequada for usada.
Se a captura for bem sucedida, os dados do Pok�mon capturado ser�o adicionados ao Pok�dex, o jogador pode dar um apelido ao Pok�mon e o Pok�mon � adicionado � festa do jogador.
No entanto, se a equipe do jogador estiver cheia at� o m�ximo de seis Pok�mon, o Pok�mon capturado ser� enviado para uma caixa de armazenamento acess�vel nos Centros Pok�mon.
Nos jogos de primeira e segunda gera��o, se a caixa atual do PC estiver cheia, o jogador n�o poder� capturar nenhum novo Pok�mon at� que ele acesse um PC e mude para uma caixa diferente.
Em jogos mais recentes, novos Pok�mon s�o transferidos automaticamente para a pr�xima caixa dispon�vel.
A Pok� bola ou Pok�bola (????????, Monsutaboru?, "Monster Ball") � um dispositivo esf�rico usado pelos treinadores Pok�mon para capturar Pok�mon selvagens e armazen�-los no invent�rio do jogador quando n�o estiver ativo.
Ap�s o contato, as bolas atraem um Pok�mon para dentro e fecham automaticamente.
Pok�mon selvagens s�o capazes de resistir e se libertar; no entanto, Pok�mon enfraquecidos e aqueles com condi��es de status s�o menos capazes de lutar, e portanto, mais facilmente capturados.
Pok�mon lend�rio s�o muito mais capazes de resistir � captura e geralmente exigem muitas Pok�bolas mais poderosas para peg�-las.
Se o jogador tentar pegar o Pok�mon de um personagem n�o-jogador, o oponente bloquear� a bola para impedir seu roubo.
Conforme representado na s�rie de anime e mang�, a Pok�bola, quando n�o est�como jogar no cassino on lineuso, � do tamanho de uma bola de golfe e pressionando o bot�o central, aumenta para o tamanho de uma bola de beisebol.
O Pok�mon � lan�ado para a batalha jogando a bola; ao recuperar um Pok�mon, um feixe de luz vermelha converte o Pok�moncomo jogar no cassino on lineenergia para recuper�-lo.
As Pok�bolas s�o explicadas como incrivelmente confort�veis ??para os Pok�mon, tanto que eles entrariam de bom gradocomo jogar no cassino on lineum, sem nenhum tipo de incentivo.
[17] Os Pok�mon Voltorb, Electrode, Foongus e Amoonguss s�o muitas vezes confundidos com Pok�bolas, devido �s suas formas e esquemas de cores que se assemelham muito �s Pok�bolas.
Existem v�rios tipos de Pok�bolas.
Introduzidocomo jogar no cassino on linePok�mon Red e Blue como Pok�bola, Grande Bola (???????, Supa Boru?, "Super Ball"), Ultra Bola (???????, Haipa Boru?, "Hyper Ball") e Master Bola (???????, Masuta Boru?).
A Master Bola sempre � bem-sucedido contra qualquer Pok�mon que possa ser capturado e dos quais normalmente apenas um est� dispon�vel no jogo.
Em Pok�mon Gold, Silver, Crystal HeartGold e SoulSilver, existem frutas chamadas Apricorns, que, quando dado a Kurtcomo jogar no cassino on lineAzalea Town, fa�a um dos sete tipos especiais de Pok�bolas, dependendo da cor dos Apricorns.
Os sete tipos de Pok�bolas que Kurt pode fazer (e os sete Apricorns coloridos de que s�o feitos) s�o Level (Vermelho), Moon (Amarelo), Lure (Azul), Friend (Verde), Love (Rosa), Fast (Branca) e Heavy (Preta).
In�cio de Pok�mon Ruby, Sapphire e Emerald, outras bolas especializadas aparecem, incluindo a Timer Bola, que se torna mais eficaz � medida que o n�mero de turnos na batalha atual aumenta, e a Net Bola, que tem uma melhor chance de capturar Pok�mon do tipo �gua e Inseto, entre outros.
Al�m disso,como jogar no cassino on linev�rios jogos existe uma �rea chamada Zona Safari, na qual apenas Bolas Safari podem ser usadas; estes n�o podem ser obtidos ou usados ??em outras partes do jogo.
Pok�mon Sun e Moon introduzem a Beast Bola, que � projetado para capturar Ultra Beasts e � muito mais eficazcomo jogar no cassino on linecaptur�-los do que as Pok�bolas padr�o.
Existe tamb�m um tipo especial de Pok�bola conhecido como Cherish Bola, que s� pode ser obtido atrav�s de eventos especiais de distribui��o.
Em Nintendo GameCube, Pok�mon Colosseum e Pok�mon XD: Gale of Darkness, o jogador � capaz de capturar Pok�mon de personagens n�o-jogadores atrav�s do uso da Snag Machine, que transforma Pok�bolascomo jogar no cassino on lineSnag Bolas.
As Snag Bolas s�o capazes de capturar qualquer Pok�mon e s�o desenvolvidas pelos antagonistas para roubar Pok�mon onde eles n�o s�o comuns na natureza.
Snag Bolas tamb�m pode ser usado pelo jogador para capturar Pok�mon Sombras que foram contaminados pelo grupo antagonista e que o jogador deve purificar para completar o jogo.
Pok�bolas apareceramcomo jogar no cassino on linetodas as parcelas da s�rie Super Smash Bros.
, liberando um Pok�mon para ajudar o jogador que o pegou.Super Smash Bros.
for Nintendo 3DS and Wii U tamb�m apresenta o Master Bola, que quase sempre lan�a um Pok�mon lend�rio, com uma pequena chance de liberar Goldeen.UGO.
com listaram a d�cima oitava Pok�bola na lista de "Nossos 50 Poderes Favoritos de jogo eletr�nico", citando como todos correm para obt�-la na s�rie Super Smash Bros..[18]
A Pok�dex (??????, Pok�mon Zukan?, lit.
"Pok�mon Encyclopedia") � um dispositivo eletr�nico projetado para catalogar e fornecer informa��es sobre as v�rias esp�cies de Pok�mon.
O nome Pok�dex � um am�lgama de Pok�mon e index.
[19] Nos jogos eletr�nicos, sempre que um Pok�mon for capturado pela primeira vez,como jogar no cassino on linealtura, peso, tipo de esp�cie e uma breve descri��o ser�o adicionadas ao Pok�dex de um jogador.
Cada regi�o possui seu pr�prio Pok�dex, que diferemcomo jogar no cassino on lineapar�ncia, esp�cies de Pok�mon catalogados e fun��es como a capacidade de classificar a lista de Pok�mon com basecomo jogar no cassino on lineordem alfab�tica ou exibe o tamanho do Pok�mon comparado ao personagem jogador.
O "Pok�dex Nacional" permite catalogar Pok�mon de todas as regi�es.
O jogo de Nintendo 3DS Pok�dex 3D Pro apresenta todos os Pok�mon com todas as suas formas e cada um temcomo jogar no cassino on linepr�pria anima��o.
Evolu��o (??, shinka?) � uma mudan�a repentina na forma de um Pok�mon, geralmente acompanhada por um aumento nos valores da estat�stica.
Existem v�rias condi��es diferentes que podem desencadear a evolu��ocomo jogar no cassino on linediferentes esp�cies; o mais comum � ganhar experi�ncia de batalha suficiente.
Existem muitos outros fatores que podem determinar se, quando e para qu�, diferentes Pok�mon evoluir�o.
Os m�todos alternativos originais eram o uso de itens chamados pedras evolucion�rias ou a troca Pok�mon por outro jogador.
Adi��es posteriores ao conjunto de condi��es para a evolu��o incluem depend�ncia do Pok�mon n�vel de amizade, a hora do dia no jogo, carregando um item �nico durante a negocia��o, o g�nero, a �rea no jogocomo jogar no cassino on lineque o Pok�mon evolui, tendo um Pok�mon espec�fico separado na festa do jogador, trocando por um Pok�mon espec�fico, conhecendo um determinado movimento ou segurando o console do jogo de cabe�a para baixo.
O jogador pode optar por interromper a evolu��o a qualquer momento antes da anima��o terminar, pressionando o bot�o B, a menos que a evolu��o tenha sido iniciada usando uma pedra evolutiva no Pok�mon.
Os Pok�mon cujas evolu��es foram canceladas tentar�o evoluir novamente depois que as condi��es da evolu��o forem atendidas novamente.
Evitar a evolu��o por um tempo pode ser �til, pois muitos Pok�mon aprendem movimentos mais cedo emcomo jogar no cassino on lineforma n�o evolu�da do que emcomo jogar no cassino on lineforma evolu�da.
O Pok�mon Trading Card Game introduzem a id�ia de etapas num�ricas para se referir a diferentes pontos na evolu��o de um Pok�mon.
Isso se traduziucomo jogar no cassino on lineuso coloquial entre os f�s dos jogos.
Todos os Pok�mon podem ser colocados no um dos quatro est�gios evolutivos (embora nenhuma linha Pok�mon existente inclua mais de tr�s dos quatro est�gios): B�sico Pok�mon, Est�gio 1 Pok�mon que evoluem de B�sico Pok�mon, Est�gio 2 Pok�mon que evoluem para Est�gio 1 Pok�mon, e Pok�mon Bab� que s�o adquiridos atrav�s da cria��o de certas B�sico ou Est�gio 1 Pok�mon e chocar seus ovos.
Um Pok�mon mais alto nesta escala evolutiva � �s vezes chamado de forma evolu�da dos est�gios anteriores; da mesma forma, um Pok�mon mais baixo na escala � considerado uma forma pr�-evolu�da de Pok�mon posterior.
Subindo de n�vel [ editar | editar c�digo-fonte ]
Este � o m�todo mais comum de evolu��ocomo jogar no cassino on linetodas as gera��es de Pok�mon e envolve a aquisi��o de pontos de experi�ncia atrav�s da batalha com outros Pok�mon.
Pedras evolutivas s�o itens que podem ser encontrados ao longo dos jogos.
Alguns Pok�mon podem ter pedras evolutivas espec�ficas usadas neles e isso far� com que o Pok�mon evolua.
Inicialmente, cinco pedras evolutivas foram introduzidas no jogo: as Pedras �gua, Trov�o, Folha, Lua e Fogo.
As gera��es posteriores introduziram mais tipos, elevando o total para dez na s�tima gera��o.
Alguns Pok�mon, como Machoke e Kadabra, evoluir quando negociados entre jogadores.
Requisitos evolutivos adicionais tamb�m podem existir; por exemplo, Seadra s� evolui para Kingdra se possuir uma Dragon Scale quando negociada, e Shelmet e Karrablast s� evoluem quando trocados entre si.
Uma amizade (????, Natsuki-do?, lit.
"Degree of Emotional Attachment"; nomeado "Happiness" pelos jogadores) Pok�mon � um atributo que pode subir ou cair com basecomo jogar no cassino on linev�rias condi��es e eventos.
Esse aspecto, introduzidocomo jogar no cassino on linePok�mon Yellow, determinou o crescimento de estat�sticas de Pikachu e afetou o resultado de certos eventos de NPC.
Em Pok�mon Gold e Silver � um meio de evoluir v�rios Pok�mon.
Quando gosta Pok�mon Chansey ou Golbatcomo jogar no cassino on linesubir de n�vel e ter uma amizade muito alta, eles evoluir�o.
Al�m do seu usocomo jogar no cassino on linecertas evolu��es, os movimentos Return e Frustration baseiam seu poder no valor da amizade Pok�mon, com o poder de Return aumentando quanto maior o valor de amizade e o poder da Frustration aumentando quanto menor o n�vel de amizade.
Em Pok�mon X e Y, um recurso conhecido como Pok�mon-Amie (?????, Pokeparure?, "Pok�Parler") � introduzido;como jogar no cassino on lineSun, Moon, Ultra Sun e Ultra Moon, o recurso � conhecido como Pok�mon Refresh.
Ele permite que os jogadores interajam e cuidem de Pok�mon de maneira semelhante a alguns jogos de animais de estima��o.
Este minijogo utiliza a tela sens�vel ao toque para permitir que os jogadores acariciem seus Pok�mon e os alimentem com doces para aumentar seu valor de afeto.
Em batalha, Pok�mon com alta afei��o pode recorrer ao instrutor para aguardar ordens e expressar emo��es.
Al�m disso, eles podem receber certos benef�cios, como uma chance maior de pousar acerto cr�tico se o carinho deles atingir um alto valor suficiente.
[20][21] Eevee deve ter muito carinho e deve conhecer um movimento do tipo Fada para evoluir para Sylveon.
Mega Evolu��o (?????, Mega Shinka?) � uma mac�nica introduzidocomo jogar no cassino on linePok�mon X e Y, o que aumenta ainda mais as habilidades de Pok�mon espec�fico.
Se o personagem do jogador possuir um item chamado Key Stone (??????, Ki Suton?) e um Pok�mon est� segurando uma Mega Pedra (??????, Mega Suton?) que corresponde acomo jogar no cassino on lineesp�cie, que Pok�mon poder� mega evoluir durante a batalha.
O jogador n�o pode executar mais de um Mega Evolu��o por batalha.
Diferentemente da evolu��o normal, essa transforma��o � tempor�ria, e o Pok�mon voltar� �como jogar no cassino on lineforma normal ap�s a batalha.
Mega Evolu��o de Pok�mon possuem estat�sticas mais altas que suas formas normais e tamb�m podem ter um tipo ou habilidade diferente.
[22] Mewtwo foi o primeiro exemplo conhecido de um Pok�mon capaz da Mega Evolu��o, com Mega Mewtwo Y aparecendocomo jogar no cassino on lineum epis�dio especial do s�rie televisiva e filme Pok�mon the Movie: Genesect and the Legend Awakened.
Dois Pok�mon, Charizard e Mewtwo, t�m m�ltiplas formas de Mega Evolu��o, e aquelacomo jogar no cassino on lineque elas podem evoluir depende de qual Mega Pedra elas possuem.[23]
Ver artigo principal: Atavismo
Revers�o Primitiva (??????, Genshi Kaiki?) � uma mec�nica introduzidacomo jogar no cassino on linePok�mon Omega Ruby e Alpha Sapphire.
[24] Somente dois Pok�mon, Groudon e Kyogre, s�o capazes de Revers�o Primitiva.
Esses Pok�mon sofrer�o a Revers�o Primitiva automaticamente se segurar o Red Orb ou Blue Orb (respectivamente) quando enviados para a batalha.
Como Mega Evolu��o, Revers�o Primitiva aumenta as estat�sticas do Pok�mon e muda suas Habilidades; ao contr�rio da Mega Evolu��o, a Revers�o Primitiva pode ser realizado mais de uma vez por batalha.[25]
Fen�meno de Liga��o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Fen�meno de Liga��o (????? Bond Phenomenon) � uma mec�nica que estreou na s�rie XYZ do anime e foi introduzido nos jogos da s�rie principalcomo jogar no cassino on linePok�mon Sun e Moon.
O �nico Pok�mon capaz dessa transforma��o � Greninja com o Battle Bond Ability.
Pok�mon se transformar�como jogar no cassino on lineAsh-Greninja se ele derrotar um Pok�mon durante a batalha, dando uma apar�ncia semelhante a Ash Ketchum, aumento de estat�sticas e uma for�a maior de Water Shuriken.
Diferente da Mega Evolu��o, Revers�o Primitiva e Ultraexplos�o, o Fen�meno de Liga��o n�o requer um item para ativar.
Ultraexplos�o (???????? Ultra Burst) � uma mec�nica introduzidacomo jogar no cassino on linePok�mon Ultra Sun e Ultra Moon, exclusivo para Pok�mon Lend�rio Necrozma.
Necrozma pode sofrer Ultraexplos�o se estiver na forma Dusk Mane ou Dawn Wings e segurando o Cristal-Z Ultranecrozium Z, o que permitir� que ele se transformecomo jogar no cassino on lineUltra Necrozma.
Como Mega Evolu��o, Fen�meno de Liga��o e Revers�o Primitiva, Ultraexplos�o aumenta as estat�sticas do Necrozma e � uma transforma��o tempor�ria.
Dynamax e Gigantamax [ editar | editar c�digo-fonte ]
Dynamax (??????, Daimax) e Gigantamax (????????, Kyodaimax) s�o mec�nicas introduzidascomo jogar no cassino on linePok�mon Sword e Shield.
Se o personagem do jogador possui um item chamado de Dynamax Band (?????????, Daimax Band), aumenta drasticamente o tamanho do Pok�mon, seu HPcomo jogar no cassino on line50% e pode usar movimentos m�ximos.
O Pok�mon pode aumentar ainda mais seu HPcomo jogar no cassino on line5% usando Dynamax Candy (????????, Daimax Candy) para aumentar seu n�vel Dynamax.
Gigantamax � semelhante ao Dynamax, mas muda a forma do Pok�mon, semelhante ao Mega Evolution.
Os Pok�mon Gigantamax usam G-Max Moves, exclusivos para os 32 Pok�mon capazes de Gigantamaxing (a partir do lan�amento dos DLCs Isle of Armor e Crown Tundra).
Cada Pok�mon Gigantamax deve ter seu respectivo tipo de movimento para usar seu respectivo movimento G-Max.
Ao contr�rio de Mega Evolution, Primal Reversion, Z-Moves e Ultra Burst, Dynamaxing e Gigantamaxing s� podem ser usadoscomo jogar no cassino on lineest�dios de gin�stica, Max Raid Battles e outras �reas, exceto para batalhas selvagens ou de treinador.
Zacian, Zamazenta e Eternatus s�o os �nicos Pok�mon que n�o podem Dynamax.
Eternamax (?????????, Mugendaimax) � um mec�nica introduzidacomo jogar no cassino on linePok�mon Sword e Shield, exclusivo para Pok�mon Lend�rio Eternatus.
Eternatus muda paracomo jogar no cassino on lineforma Eternamax depois de derrot�-lo pela primeira vez.
Seu poder evita que o Pok�mon do jogador e do Hop ataque.
Eternatus � atac�vel depois que o jogador invoca o Pok�mon Lend�rio Zacian e Zamazenta, resultandocomo jogar no cassino on lineuma Batalha Max Raid onde o jogador pode capturar Eternatus e terminarcomo jogar no cassino on linetransforma��o.
Eternamax Eternatus pode ser vistocomo jogar no cassino on linebatalha (se Eternatus usar o movimento Eternabeam), mas o jogador n�o pode usar atualmente esta forma de Eternatus fora desta apar�ncia.
Grupo de Pok�mon [ editar | editar c�digo-fonte ]
Um dos aspectos recorrentes da s�rie principal de Pok�mon, � a escolha de um dos tr�s Pok�mon diferentes no in�cio das aventuras do jogador.
Os jogadores t�m a op��o de escolher um dos tr�s diferentes tipos de Pok�mon: um tipo Grama, um tipo Fogo e uma tipo �gua, embora muitos Pok�mon iniciais ganhem um tipo adicional com a evolu��o.
[26] Esses Pok�mon s�o supostamente ind�genas de suas regi�es, mas s�o inating�veis, exceto atrav�s do com�rcio com outro jogo.
Muitos jogos incluem um personagem rival, que recebe o Pok�mon cujo tipo � vantajoso contra o Pok�mon inicial do jogador.
Este conceito � introduzidocomo jogar no cassino on linePok�mon Yellow,como jogar no cassino on lineque os jogadores recebem um Pikachu, o mascote da franquia de m�dia Pok�mon, que caminha atr�s deles.
[27] O treinador rival recebe um Eevee, um Pok�mon do tipo Normal.
O Eevee evoluir� para um dos seus tr�s estados evolu�dos diferentes, dependendo de qu�o bem o jogador se saicomo jogar no cassino on linebatalhas com o rival no in�cio do jogo.
"Pok�mon Lend�rio" (???????, Densetsu no Pok�mon?) � uma terma de arte.
Desde as vers�es Gold e Silver dos jogos, o pacote de jogos da s�rie principal apresenta um Pok�mon Lend�rio, geralmente o Pok�mon mais envolvido na hist�ria principal desse jogo.
Pok�mon Lend�rios s�o frequentemente descritos como sendo excepcionalmente raros.
Na maioria dos casos, os Pok�mon Lend�rios s�o excepcionalmente poderosos, dif�ceis de capturar e incapazes de evoluem, e nenhum Pok�mon Lend�rio conhecido � capazes de criarem.
Muitos Pok�mon Lend�rios tamb�m n�o t�m g�nero.
Certos Pok�mon Lend�rios denominados coloquialmente "Pok�mon de roaming" movem-se aleatoriamente pelo mapa do mundo e fogem da batalha, tornando-os ainda mais dif�ceis de obter.
"Pok�mon M�tico" (??????, Maboroshi no Pok�mon?) � um grupo separado de v�rios Pok�mon.
O termo � comumente associado a Pok�mon que n�o podem ser obtidos atrav�s da jogabilidade padr�o, exigindo um mec�nico externo para obt�-los; no entanto, alguns Pok�mon M�ticos foram obtidoscomo jogar no cassino on linelan�amentos posteriores, notavelmente Deoxys.
Esses Pok�mon geralmente s�o colocados no final do Pok�dex de seus respectivos jogos e s� podem ser obtidos atrav�s de eventos de distribui��o criados pela Nintendo.
O primeiro desses Pok�mon M�ticos foi Mew, que foi programado para os jogos Red e Green como um personagem secreto por Shigeki Morimoto sem nenhum conhecimento dos outros membros da equipe de desenvolvimento e n�o foi anunciado at� v�rios meses ap�s o lan�amento dos jogoscomo jogar no cassino on lineuma promo��o especial.
Desde ent�o, os jogos continuaram apresentando Pok�mon que n�o podem ser obtidos atrav�s da jogabilidade padr�o, mas a programa��o que permite ao jogador peg�-los nos jogos pode ser ativada por itens especiais (ou outros Pok�mon) distribu�dos pela Nintendo.
O primeiro desses itens foi o GS Bolacomo jogar no cassino on lineCrystal, que foi distribu�do aos jogadores no Jap�o atrav�s do conector do telefone m�vel, permitindo-lhes encontrar Celebi.
Como os Pok�mon Lend�rios, os Pok�mon M�ticos s�o poderosos e dif�ceis de capturar, geralmente n�o fazem parte de uma linha evolutiva e n�o podem se reproduzir (com exce��o de Manaphy).
Shiny Pok�mon ou Pok�mon Brilhante foram introduzidos pela primeira vezcomo jogar no cassino on lineGold e Silver como uma maneira de demonstrar os novos recursos de cores do sistema Game Boy Color.
Estes s�o Pok�mon que t�m uma colora��o diferente do normal;como jogar no cassino on linejogos anteriores, isso era feito por meio de um troca de paleta.
Encontrar um Shiny Pok�mon � extremamente raro; a probabilidadecomo jogar no cassino on linecondi��es normais � de 1como jogar no cassino on line8.192 (1como jogar no cassino on line4.
096 a partir da sexta gera��o).
[28] Existem algumas exce��es importantes a essa regra, como um Gyarados vermelho presentecomo jogar no cassino on linePok�mon Gold, Silver, Crystal, HeartGold e SoulSilver, e tr�s Pok�mon presentecomo jogar no cassino on linePok�mon Black 2 e White 2, todos com garantia de Shiny.
Existem v�rias maneiras de aumentar a chance de conseguir um Shiny Pok�mon.
Nos jogos de segunda gera��o, a cria��o de um Shiny Pok�mon com um Pok�mon normal tem uma chance maior (1como jogar no cassino on line64) de produzir um Shiny Pok�mon.
Em Diamond, Pearl, Platinum, X e Y, o Pok� Radar pode ser usado para "encadear" Pok�mon da mesma esp�cie, melhorando as chances de um Shiny Pok�mon a cada link (at� 40 links, quando as chances s�o de 1como jogar no cassino on line200).
Desde quarta gera��o, Cria��o Pok�mon que se originoucomo jogar no cassino on linejogos de dois idiomas diferentes resultacomo jogar no cassino on lineOvos Pok�mon com uma chance de 1como jogar no cassino on line1.
638 (jogos da quarta gera��o) ou 1como jogar no cassino on line1365 (Black e Whitecomo jogar no cassino on linediante) de conter um Shiny Pok�mon; esse m�todo de aumentar as probabilidades foi apelidado de "m�todo Masuda" ap�s o desenvolvedor Junichi Masuda.
[29] Al�m disso, um item introduzido no Black 2 e White 2 nomeoucomo jogar no cassino on lineShiny Charm, aumenta a probabilidade de encontrar Shiny Pok�mon.
No entanto, este item s� � acess�vel por muito tempo ap�s a conclus�o do jogo, pois o jogador deve ter completado o Pok�dex Nacional (excluindo Pok�mon M�tico).
In�cio de Black e White, certos Pok�moncomo jogar no cassino on linecada jogo s�o 'Shiny-trancado', o que significa que o jogador n�o pode obter uma variante Shiny deles na jogabilidade normal.
Mec�nica SOS Batalha de Pok�mon Sun e Moon criado como nova maneira de "ca�ar" Shiny Pok�mon.
Se um Pok�mon selvagem chama aliados para ajudar e o aliado � continuamente da mesma esp�ciecomo jogar no cassino on lineuma "cadeia", a chance de chamar um Shiny Pok�mon aumenta para uma base de 13como jogar no cassino on line4096 ap�s o dia 30, assim como as chances de capacidade oculta e perfeita IVs, embora eles estejam limitados a quatro IVs perfeitos no m�ximo.
Em suas sequelas, minijogo Ultra Warp Ride viajando com sucesso mais anos-luzes pelo buraco de minhoca e entrandocomo jogar no cassino on lineburacos de minhoca com mais an�is, o jogador pode aumentar a chance de encontrar Shiny Pok�mon no Ultra Space Wilds.
S�tima gera��o tamb�m introduziu uma atualiza��o para o "m�todo Masuda", referido como "Swap Breeding"; o jogo � salvo e redefinido continuamente at� que um Pok�mon manequim de eclos�o r�pida seja eclodido nas primeiras trinta tentativas, e o brilho � transplantado para o novo Pok�mon eclodido na mesma posi��o que o manequim.[30]
Em Gold, Silver e Crystal, Shiny Pok�mon possuem estat�sticas ligeiramente acima da m�dia, mas isso ocorre porque o brilho � determinado por valores determinantes nesses jogos.
Na terceira gera��o ecomo jogar no cassino on linediante, no entanto, Shininess � determinado por outro valor e Shiny Pok�mon n�o � mais forte que qualquer outro Pok�moncomo jogar no cassino on linebatalha.
A maioria dos f�s considera o Shiny Pok�mon como itens de colecionador por causa decomo jogar no cassino on lineraridade.
O termo "Shiny" foi inicialmente um termo inventado pela comunidade de f�s Pok�mon devido ao flash de estrelas que aparecem quando um Pok�mon entracomo jogar no cassino on lineuma batalha, implicando uma propriedade de brilho nas cores dos Pok�mon.
O termo "Shiny Pok�mon" foi posteriormente reconhecido oficialmentecomo jogar no cassino on linePok�mon Black e White, mas j� foi usado no anime ecomo jogar no cassino on linealguns guias de estrat�gia antes disso.
O tema "brilhando" (??, hikaru?) tamb�m era uma g�ria amplamente usada no Jap�o; Ken Sugimori usa hikaru no t�tulo de uma obra de arte com um Shiny Charizard.
O termo alternativo "Alt.
Color" (???, Iro Chigai?) aparece entre as op��es que o jogador pode escolher ao preencher formul�rios na terceira gera��o de jogos.
Shiny Pok�mon apareceram no anime, incluindo os Gyarados vermelho acima mencionado e um Noctowl que o protagonista Ash Ketchum captura.
Um Butterfree rosa tamb�m foi destaquecomo jogar no cassino on lineum epis�dio da primeira temporada do anime, mas essa colora��o alternativa n�o � a que aparece nos jogos eletr�nicos subsequentescomo jogar no cassino on lineque o recurso Shiny foi implementado.
Cria��o Pok�mon � introduzidocomo jogar no cassino on linePok�mon Gold e Silver.
Pok�mon pode ser criado no jogo um Pok�mon Day Care (???, Sodateya?).
S�o neg�cios geralmente administrados por pessoas idosas ou casais, que aumentam os Pok�mon dos treinadores por uma taxa.
Se dois Pok�mon compat�veis forem deixados l�, eles produzir�o um Pok�mon Ovo (???, tamago?), que o treinador pode pegar gratuitamente.
Depois de ser carregado pelo treinador por alguma dist�ncia, o ovo chocar�como jogar no cassino on lineum jovem Pok�mon, geralmente do est�gio mais baixo da linha evolutiva da m�e.
Alguns Pok�mon t�m pr�-evolu��es que geralmente s� podem ser obtidas chocando-os de Ovos.
Conhecidos como "Pok�mon beb�", esses Pok�mon n�o conseguem se reproduzir, mas t�m evolu��es que podem criar Pok�mon beb�.
Para a maioria dos Pok�mon beb�s introduzidos ap�s Gold e Silver, o pai s� pode produzir esses Pok�mon quando segura um determinado item.[31]
Compatibilidade geralmente � restrito a um macho e uma f�mea.
Al�m disso, as esp�cies de Pok�mon s�o atribu�das a Grupos de Ovo (???????, Tamago Gurupu?), determinacomo jogar no cassino on linecompatibilidade reprodutiva com outras esp�cies.
Pok�mon podem pertencer a at� dois Grupos de Ovos; para procriar, eles devem compartilhar pelo menos um Grupo de Ovos.
Quase todas as esp�cies de Pok�mon, mesmo aquele macho ou sem g�nero, s�o capazes de se reproduzir com a mudan�a de forma Pok�mon Ditto.
O Ovo produzido render� um filhote da linha evolutiva dos Pok�mon que n�o s�o da Ditto.
Dois Ditto n�o podem se reproduzir para produzir outro Ditto.
Um grupo seleto de esp�cies n�o pode procriar, o que inclui todos os Pok�mon Lend�rios, todos os Ultra Beasts, a maioria dos Pok�mon M�ticos, Nidorina e Nidoqueen (mas n�o Nidoran?), Unown e todos "b�bes" Pok�mon.
Isso � chamado de "Undiscovered" Egg Group.
Embora alguns Pok�mon Lend�rios tenham sexo, eles ainda n�o podem se reproduzir.
Uma circunst�ncia incomum envolve a rela��o dos Pok�mon M�tico Manaphy e Phione; ambos podem procriar com Ditto para criar um ovo que eclodecomo jogar no cassino on linePhione, mas Phione n�o evolui para Manaphy.
O pr�prio Manaphy � obtido a partir de um Ovo nos jogos Pok�mon Ranger, mas nunca se reproduz para produzir outro Ovo Manaphy.
Pok�mon nascidos de Ovos podem herda (??, iden?) estat�sticas de seus pais.
Tr�s dos Pok�mon valores individuais s�o herdados de um ou de outro de seus pais, e os outros tr�s IVs s�o gerados aleatoriamente.[32]
Os movimentos tamb�m podem ser herdados atrav�s da cria��o.
Os movimentos com os quais um Pok�mon rec�m-eclodido come�a s�o divididoscomo jogar no cassino on linetr�s categorias: movimentos aprendidos, movimentos herdados e movimentos heredit�rios ou "Movimentos de Ovos".
Movimentos aprendidos s�o movimentos que o Pok�mon teria naturalmentecomo jogar no cassino on lineseu n�vel inicial; movimentos herdados s�o aqueles que o Pok�mon seria capaz de aprendercomo jogar no cassino on linen�veis posteriores ou atrav�s de TMs; e Movimento de Ovos (?????, Tamago Waza?), herdadas do pai (ou dos pais que come�amcomo jogar no cassino on linePok�mon X e Y), s�o aquelas que o Pok�mon n�o seria capaz de aprender normalmente.
O Pok�mon pode aprender o movimento nesta ocasi�o, pois recebe o movimento de um pai de uma esp�cie diferente.
Ao nascer, os slots de movimentos dos jovens Pok�mon s�o preenchidos com movimentos aprendidos.
No entanto, se houver movimentos herdados ou Movimentos de Ovos dispon�veis para o Pok�mon aprender, eles substituir�o os movimentos aprendidos.[32][33]
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